光线:一个太阳,一个方向
把每一道阴影都追回到光源。真实场景中,所有阴影对光的来向和硬度都是一致的。
室内混合光照很常见,反光板或闪光灯也会产生第二个更柔和的方向。
先用眼睛判断,再让多个引擎检查眼睛看不到的部分。
这个问题通常只针对一张图片:头像、新闻照片、商品图,或者别人发来的截图。下面是你一分钟内可以自己检查的要点,以及每一点不能证明什么。之后可以把同一张图交给 Uthentic:它用多个独立引擎阅读图片,告诉你疑点在哪里,而不是丢给你一个数字。
把每一道阴影都追回到光源。真实场景中,所有阴影对光的来向和硬度都是一致的。
室内混合光照很常见,反光板或闪光灯也会产生第二个更柔和的方向。
真实物体与自己的阴影相连。注意脚下、车轮下、家具下的深色接触点,以及越远越柔的阴影。
阴天的阴影非常柔和,因此单凭淡淡的阴影不能作为证据。
玻璃、眼睛、金属、水面和眼镜应当反射周围真实存在的东西,位置和大小都要对。
镀膜镜片和偏振滤镜在真实照片中也会合理地消除反射。
真实纹理在 100% 放大时仍保持不规则:毛孔、织纹、散乱发丝、纸张颗粒。生成的纹理往往变得光滑、蜡质或重复。
磨皮、强降噪和社交平台的小尺寸文件同样会破坏纹理。
招牌上的文字、标志、首饰扣、牙齿、键盘和手,是生成模型至今仍容易失手的地方。
运动模糊和浅景深也会真实地破坏同样的细节。
这些线索单独都不是结论。一处奇怪的阴影意味着「再仔细看」,而不是「这是生成的」——这正是为什么严肃的答案需要多次阅读。
这是两个不同的问题,而大多数工具只回答第一个。完全生成的图片背后没有相机:没有传感器噪声图样,没有镜头特征,没有拍摄元数据,整幅画面的纹理在统计上过于均匀。
经过后期处理的真实照片,除了被修改的区域,其他地方都保留相机指纹。磨皮、换天空、去掉路人或生成式填充都会留下局部断裂:该区域内部的压缩与噪声表现不同。Uthentic 会把这种情况报告为「真实照片,含编辑区域」,而不是把整张图判为 AI——后者正是造成大多数误判和冤枉的错误。
图片会经过多个独立引擎,而不是单一模型:在生成图像上训练的开源检测器、对场景进行推理的视觉模型、文件层面的取证(EXIF 与 C2PA 来源)、对皮肤微观纹理以及色素在反射光下反应的本地读取,再加上一张单色的画面完整性图。它们的输出经过校准后融合,因此单个错误读数无法决定结论;只有当信号真正冲突时,才会启动独立的仲裁步骤。
报告会在照片上标出可疑区域、每个标记背后的信号,以及光线或上下文最可能被用来欺骗的位置。当证据在任一方向都不足时,报告会直接说明,而不是硬凑一个百分比。你的图片只在分析期间需要,之后即被删除,且从不用于训练模型。